کنسول های بازی نسل بعد با ادعاهایی مهم و قابل توجه در بخش قابلیت ها معرفی شده اند که از میان مهم ترین ها می توان به کاهش قابل توجه سرعت بارگذاری بازی ها اشاره کرد. همچنین کاهش معیار pop-in در مش ها و بافت ها هم در جلوه های گرافیکی بازی در کنسول های نسل بعد ادعا می شود. خوشبختانه گیمرهای PC هم تحت شرایطی احتمالا امکان بهره مندی از قابلیت های جدید را خواهند داشت. البته آن ها برای استفاده از قابلیت های حرفه ای، باید یک پردازنده گرافیکی انویدیا RTX داشته باشند. تیم سبز، فناوری RTX IO را معرفی کرد که بارگذاری سریع بازی را با تکیه بر GPU انجام می دهد. همچنین خارج کردن جزئیات و جلوه های بازی از حالت فشرده نیز به کمک پردازش مبتنی بر GPU انجام خواهد شد.

فناوری جدید انویدیا در نسل بعدی DirectStorage API مایکروسافت استفاده می شود و نسبت به هارد درایوهای سنتی، تا 100 برابر سرعت عملکرد را بهبود می دهد. انویدیا می گوید فناوری RTX IO سهم عمده ای از فشار کاری پردازنده ی مرکزی را به پردازنده ی گرافیکی انتقال می دهد. درنتیجه، افزایش نرخ فریم و سریع تر شدن بارگذاری رخ می دهد که مسیر را برای توسعه ی نسل بعدی از بازی های جهان باز هموار می کند.

گراف قابلیت های RTX IO


در بخشی از اعلامیه ی انویدیا درباره ی فناوری جدید می خوانیم: «بافت های با کیفیت بالا با نرخ سرعت قابل توجهی بارگذاری می شوند و شاهد کاهش مکس و تأخیر در pop-in سوژه ها خواهیم بود. درنتیجه حتی اگر با سرعت زیادی در یک جهان باز حرکت کنید، همه چیز ظاهری عالی خواهد داشت و به خوبی هم اجرا می شود. به علاوه، فشرده سازی نیز بدون از دست رفتن جزئیات انجام می شود و درنتیجه حجم دانلود و نصب بازی هم کاهش پیدا می کند. درنهایت گیمرها می توانند بازی های بیشتری را در درایوهای SSD ذخیره کنند که درمجموع به بهبود کیفیت و تجربه ی کاربری می انجامد».

بخش آخر اعلامیه ی انویدیا اهمیت زیادی دارد. همه ی ما می دانیم که درایوهای باکیفیت NVMe SSD ظرفیت های ذخیره سازی محدودی دارند. درنتیجه اگر انویدیا بتواند حجم دانلود و نصب بازی ها را به میزان قابل توجهی کاهش دهد، شاهد بهبود بسیار تأثیرگذار در دنیای گیمرهای PC خواهیم بود. به عنوان مثالی از چالش حجم بالای بازی ها می توان Call of Duty: Modern Warfare را مثال زد که اکنون حجمی حدود 224 گیگابایت دارد. درنتیجه می توان ادعا کرد که فناوری جدید نه تنها مفید، بلکه در آینده الزامی خواهد بود.

فناوری RTX IO به محض توسعه ی بازی های مبتنی بر آن دردسترس کاربران قرار می گیرد. ازطرفی نسخه های پیش نمایش توسعه دهنده ی DirectStorage نیز تا سال آینده عرضه نمی شوند. درنتیجه احتمالا تا فصل دوم 2021 شاهد عرضه ی هیچ یک از قابلیت های بالا نیستیم. فناوری RTX IO در هر دو دسته ی امپر و تورینگ از پردازنده های انویدیا پشتیبانی می شود؛ درنتیجه خریداران RTX 20 هم از آن بهره می برند.